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第两百一十章 广积粮,缓称王

        短短一个月内,《街头霸王2》以一种火箭般的速度风靡全球。各国订单纷沓而至,尤其是在美国,日本,中国这三个国家,《街头霸王2》成为了电子游戏室里必备街机,排队玩游戏的人屡见不鲜!

        据不完全统计,因为要玩游戏《街头霸王2》,全球旷课、迟到早退的学生人数起码有数十万以上!

        “阿多根耗油跟”等游戏叫喊声成为学生们的口头禅!

        游戏人物“春丽”,因为漂亮性感,成为当下最欢迎的游戏女性!!!

        卡普空用来做宣传的游戏海报,在全球疯狂大卖,特别是有关“春丽”的海报,卖到脱销!一个月内,全球总共卖出一千五百万多张海报,每张海报一美元,仅海报收入,卡普空获利上千万美元!

        而随后的各种游戏人物授权,卡普空株式会社也能从中大赚特赚。比如游戏人物玩具,书包,文具盒,笔记本,服装等等,甚至于有不少动漫公司找上门,想要改编动画片!

        尽管亨利早就让卡普空株式会社提前制造游戏基板,但是仍旧供不应求!

        一块《街头霸王2》的游戏基板非常昂贵,需要6000美元!

        整机的话,至少上万美元一台!

        卡普空也有卖整机,但是更多的是卖游戏基板!而那些购买游戏基板的一般都是厂商,他们买了之后,做成整机,然后再卖。因为他们有自己的销售渠道,所以,相当于帮助卡普空推销产品!!!

        卡普空的十多万存货,几乎很短的时间就售罄。

        整机加上基板的销售令公司大赚特赚,一个月内收入七亿多美元,净利润高达两亿以上!!!

        《街头霸王2》成为一种现象级游戏,是当下街机游戏的巅峰之作!!!

        迁本宪三见到这种情况之后,简直后悔的想要自杀。整日借酒消愁!迁本宪三也成为了日本游戏界一个笑话,被众人嘲笑!

        在这期间,美国橄榄球超级杯已经举行,维多利亚的秘密派出性感撩人的维密天使在中场休息的时候在跑道上走猫步。这一举动瞬间惊爆全场。凯琳娜告诉亨利,当时整个体育场都充斥着口哨声和尖叫声,观众们疯狂的为维密天使喝彩。而当时的电视观众人数达到一千两百多万!

        之后重播,转播,全美至少有70%以上的人看过维密天使的表演!

        紧接着。维多利亚的秘密的销量突然大增,一个月内,销售额突破2.8亿美元,比同期增长49%!!!

        凯琳娜告诉亨利,去年,维多利亚的秘密的收入是十亿美元,今年有望达到三十亿!

        维多利亚的秘密的不仅只在美国发展,同时也大力发展国际业务,香港,日本。欧洲,澳大利亚,加拿大,拉丁美洲等等都派人开设了分公司,“扎根美国,走出去”成为目前维多利亚的秘密发展的战略!

        另外,维多利亚的秘密开始收购一些日化公司,准备做化妆品,洗发水、沐浴露、护肤、护发等等!与此同时,还准备收购一些服装。鞋类,皮包,帽子等设计公司,以维多利亚的秘密内衣品牌为基础。横向发展,扩大公司的产品种类!!!

        对于这些,亨利是表示支持的!在做好一个产品品牌之后,利用这个品牌的名字,推广其他产品,事半功倍!公司产品多。影响力也就越大,品牌知名度也就越高!

        比如香奈儿公司,一开始是做服装的,但后来品牌产品种类繁多,有服装、珠宝饰品及其配件、化妆品、护肤品、香水等,每一类产品都闻名遐迩,特别是香水与时装!!!

        活生生的一个例子在前,维多利亚的秘密完全可以学习和借鉴!

        亨利这段时间一直在关注卡普空的发展,在随后的时间里,订单虽然没有第一个月多,但是仍旧不少,预计今年总共会卖出二十多万块《街头争霸2》游戏基板。

        买一部整机的价格实在是太贵,个人购买的情况极少。一般都是娱乐场所才会购买,比如游戏室,赌城,酒吧,电影院之类的地方,又或者是人流量比较多的地方,比如说超市,小卖部……

        《街头霸王2》的成功,令整个卡普空株式会社信心大增,随后便对《街头霸王2》进行改进,在前作基础上准备将四位波ss作为可选人物,并对游戏的平衡性做了修正,并且第一次在格斗游戏中加入“2p人物”的概念,即在格斗游戏中,双方可以使用同一人物对战!

        该游戏立项时,已经给游戏命名为:《街头霸王2·四大天王》,目的当然是借助《街头霸王2》的名气!

        对于这种稍微改动一下游戏,然后拿去卖的策略,亨利无话可说,只能说……干得漂亮!!!

        《街头霸王2》这么火,任天堂和世嘉都想将游戏移植到自己的家用机平台上面。

        所以,任天堂和世嘉都向卡普空株式会社发出邀请。

        前世,卡普空选择的是任天堂的sfc游戏机,而亨利却在迟疑……

        因为,亨利打算进军家用游戏机市场!

        家用游戏机能否畅销,除了机子本身的性能不错以外,游戏才是关键!!!

        以硅谷电子集团的实力,开发一款家用游戏机,自然不在话下。但是,如果没有好游戏搭配的话,是不会有人买账的!另外,任天堂正处在巅峰时代,就如一座巨山横在面前!

        亨利想要迈过这座巨山,难度很大。在硬件上,亨利是不惧任天堂,但是在第三方游戏软件的支持上,亨利还是没有把握。

        家用机游戏,一般都是独占游戏,是不能同时选择两家平台进行销售。

        任天堂当时巅峰时刻,刚刚推出16位的游戏机sfc,亨利即便让人开发新的游戏机,也需要花费时间,那时,市场早就被任天堂占据了,据亨利了解,任天堂的sfc占据市场80%以上。

        这是什么概念?几乎垄断了美国市场!

        再加上世嘉分走一部分,还剩下多少肉可以吃?曾经的美国游戏巨头公司雅达利推出jaguar想要硬憾任天堂,结果……只占据了2%的市场!

        可以说,现在时机不对!

        亨利考虑了一下,要在今后的64位处理器机子上进行弯道超车!而且还必须在索尼ps和世嘉土星游戏机推出之前,率先推出64位游戏机,可以抢得先手!!!

        索尼ps就是在那时靠着64位游戏机崛起,从任天堂和世嘉当中杀入一条血路。

        无疑,这给亨利提供了一个很好的参照。

        而索尼推出ps游戏机已经是蓄谋已久,花了重金拉拢了很多游戏公司。而亨利贸贸然进军家用游戏机,最后只能惨遭滑铁卢!在亨利名下的游戏公司里面,基本上都是电脑游戏公司。固然,他们也能开发电视游戏,但是这样一来,简直是暴殄天物!让暴雪公司去开发电视游戏,不是脑袋秀逗了是什么……

        说到底,还是要拉拢电视游戏公司!

        卡普空株式会社在街机和电视游戏方面都能做的很不错,但是,一台游戏机,总不能只有两三个游戏吧。所以,亨利深思熟虑之后,决定“广积粮,缓称王”!!!

        在推出64位游戏机之前,拿下足够多的游戏公司!

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