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第一千零二十一章 手柄、PS2与游戏模式

        后夜祭结束之后,对于高三的学生们来说,就只剩下考试了。

        而对于森夏而言,现在最重要的事情,则是PS2的发售了。

        早产的索尼,比起另外一个世界来说,并没有任何的缩水。

        零件和产品,都是早就已经准备好的成熟产品,提前一年或者半年什么的,除了成本略微有些提升之外,其余都没有任何的不同。

        而且索尼还针对DreamCast做出了一些微妙的改动,那就是支持网络系统——以外接插件的形式。

        其实在另外一条世界线里面的索尼PS2也是有这类插件的,但是并没有引起多大的反响。

        但是在这个世界却并不是如此。

        “因为DreamCast配置有优秀的网络接口,所以业界提前认识到了网络系统带来的好处么……”坐在Animic的办公室之中,森夏正在看着网络上的评论。

        相对于另外一条世界线,这个世界线的DC,更具有革命性,语音和网络系统,是DC上最令玩家着迷的系统了,事实上,DC现在运营还是可以运营下去的,因为网络系统带来的另外一个好处就是用户粘度的提升,而这就意味着DC还能够抢救一下。

        ——大川功先生和千羽正雄伯父,大概就是抱着这种心态,所以才决定背水一战的吧?

        “咚咚咚。”正在这个时候,门外传来了敲门声。

        “请进。”

        森夏看向了门口,那边的千佳便开门走了进来,她手上还拿着一个小箱子。

        在靠近森夏这边之后,千佳便把箱子提到了办公桌上。

        “森夏,这是之前说好的手柄,付大师制作的。”

        付大师就是之前帮助森夏他们雕刻阅读器模型的那位大师,因为精湛的技术,这位大师被泥轰这边的艺术家们看重,现在人在泥轰这边被作为木雕艺术家,那是大受追捧的。

        而森夏发现,这位付大师对于这种后现代的科技产品也能够驾驭,所以就委托对方做了一个东西。

        “啊——好的。”

        森夏点点头,然后看向了这个箱子里面摆放的用品。

        ——没错,就是它。

        XBOX系列的手柄。

        准确来说,是XBOXONE系列的手柄款式。

        也就是巨(微)硬(软)耗费了一亿多美金所研发的那个手柄系列的最新锐的一员之一。

        森夏在第一次听说巨硬竟然耗费了那么多钱去研发手柄之后,也是很惊讶,所以到查询过XBOX系列手柄的历史和资料参数,后来在来到这条世界线之后,森夏便将有关资料记录在了笔记本上备忘,而现在,这个东西终于能够派上用场了。

        拿起手柄的模型,森夏掂量了一下,感觉很舒服,PS1还有DC的手柄,瞬间就被秒杀了好几十条街。

        “嗯,就是这个感觉。”

        森夏点了点头。

        “也真难为那些设计者了,开发了这么多版本的手柄,终于有一个符合我的要求了。”

        是的,森夏这个手柄并不是一次性成功的,到目前为止,已经有数十个方案被枪毙了,仔细算下来,甚至可以说平均每天都被干掉了一个。

        毕竟,就算有参数,想要完美复刻出XBOX的那种感觉,依然不是那么容易办到的。

        不过这个手柄现在的握持感觉,倒是很不错,森夏挺中意的。

        虽说没有办法完全重现XBOXONE上面的手感,但是这种程度的话,已经是够了。

        除此之外,这个木制的手感也是加分项,这种木制的感觉,让人握持起来就觉得很舒服,玩游戏时候那种微妙的感觉,简直不能太赞。

        “嗯,怎么了?”森夏注意到千佳那有些不解的眼神。

        “没什么,只是有些好奇,森夏君为什么对手柄这么在意,明明这应该不算是重要的配件吧?”她很奇怪。

        森夏摇摇头:“并不是,手柄是一个游戏最重要的体验部分,虽然称不上什么秘技和杀手锏,但是这个手柄对于口碑的提升,具有很好的作用。”

        XBOXONE的手柄,绝对是世界上最好用的手柄之一——如果没有NS的话,那就是最好,没有之一了。

        PS系列的手柄,对于重度用户来说,其实并不是一个能够很好体验的产品,但是XBOXONE的手柄,绝对是妥妥碾压世界的“先天至宝”。

        森夏之所以这么看重这个手柄,这就是很重要的原因。

        如果没有老任的NS的话,森夏甚至可以认为,XBOXONE的手柄,就是世界最好。

        但是后来有了NS——嗯,就是任天堂家的掌机、主机二合一的哪一款机器。

        NS全称是Nintendo-Switch,是任天堂开发的机器,这款机器的手柄,并没有什么人体工力学之类的设计,论设计,XBOXONE妥妥的镇压一世——但是奈何NS的手柄能够拆开来无线使用啊!

        NS的手柄可以左右分拆,然后玩家可以用任何的姿势来玩游戏,躺在被我里面、一只手在胸口、一只手在背后、或者一边玩游戏,一边跳舞都没有关系。

        在森夏看来,其实NS这种不需要你用任何姿势就能够愉快玩游戏的手柄,才是最为玩家着想的手柄,但是森夏也问过一些地方,那些这种无限手柄的方案现在压根就不成熟,想要制造一台类似NS的那种手柄,在兼顾续航、重量和游戏体验的时候,根本就不成熟。

        无奈之下,森夏只好放弃了这种想法,然后祭出了XBOXONE的手柄这件大杀器。

        “比起索尼的手柄,我们做出来的这个,的确很不错呢。”千佳看了一眼旁边的手柄,那是一台PS2上面的手柄。

        在使用了XBOXONE的手柄之后,千佳发现,自己已经不太适应其他机器的手柄了。

        当然,千佳是不知道森夏是在无耻抄袭就是了。

        “不过这东西属于能够锦上添花,但是并不能雪中送炭的存在,现在这样就差不多了,而且我们的目标本身,也是为了普及通讯的功能。

        在手柄的设计上面,这个手柄是有一个降噪麦克风的设计的,也就是说,玩家在有了这个手柄之后,就能够随时随地的和其他人联络,而并不是需要专门的话筒去支持了。而DC的固件也是支持这种方式的,所以完全没有问题。

        “对了,索尼PS2现在的情况怎么样了,你那边有在调查吧。”

        森夏这边已经谈妥了和千佳老爹那边的事情,Animic的贷款也已经走完了手续,森夏下一步也就要入主去控制DreamCast了。

        在这种时候,去了解一下“敌军动向”,自然也是有必要的。

        呃——也不对,因为森夏还没有放弃给PS2开发游戏来着,森夏从以前开始就完全没有想过做独占游戏,即便是上面钦定了要自己给DC续命,森夏也没有变更自己的做法。

        ——再说了,其实千佳老爹在索尼……咳咳,也是有些股份的来着。

        当然,股权不等于投票权就是了。

        “PS2的网络配件并没有首发,森夏君你关注的存储系统等等……也都没有消息,具体来说,PS2目前的情况和开发机的情况类似,索尼并没有特别的妖气。”

        PS2提供了网络接口,但是那是外接配件,而且现在还没有首发。

        至于下载内容DLC什么的,索尼也是承认会做的,但是到目前为止,森夏没有看到解决方案。

        咳咳,也不能这么说,索尼之前提出过一个做法。

        也就是PS2在制作的时候,同样将DLC的内容做到游戏的盘片之中,然后通过网络系统下载特殊的解禁代码到负责存档的记忆棒里面,就能够解禁DLC内容了——理论上来说,你想想要用这种方法“做”一个大型DLC,也是可以的。

        当初森夏在停到索尼的解决方案之后就差点要掀桌:你这不是坑人嘛!

        原本,森夏认为这是索尼因为自己这边没有打算给PS2做独占游戏而穿小鞋,但是现在看来,事情还真不是这样——索尼好像的确认为,这种东西就是“DLC”了。

        ……这不是开玩笑么……

        “看来还真没有办法做DLC了啊……MOD也不能支持了……”

        森夏嘀咕了一声。

        是的,没有办法了。

        PS2并没有提供大型的存储空间,虽说有记忆棒,但是记忆棒的内容有限,不可能储存大型的资料,至于什么玩家内容的DLC,那是更不可能有的了。

        森夏这边在DC上有一款卖出了几十万套的游戏,就是RPGMAKER,这个游戏的特色就是里面有一个游戏市场,游戏市场能够让玩家自由选购有趣的RPGMAKER游戏。

        在这其中,最成功的作品就是《废都物语》。

        但是在PS2上面,自家的RPGMAKER根本就没有办法开发。

        这不是自己不想开发,而是PS2的特性不支持。

        RPGMAKER的版权也是森夏这边买过来的,但这个系列没有办法登陆PS2,对于森夏来说,也是一件憾事。

        “我们的《植物大战僵尸2》、还有《罪恶王冠》现在怎么样了?”

        森夏这边也有跟着PS2的首发的游戏,毕竟索尼老大哥之前对自己这边也挺照顾的,所以植物大战僵尸2、罪恶王冠和反逆的鲁路修也都登陆了PS2——其中,罪恶王冠因为不支持网络内容,所以是集成了所有补丁和DLC的“年度版”。

        “销售情况暂时没有统计,但是现场的销售还是很火爆的。”

        特别是前者。

        “暂时这样就可以了。”森夏点点头,“前面两个游戏现在大概就等于炒冷饭了,现在我们的目标是注重在鲁路修上面。”

        鲁路修现在已经进入了后半程的阶段,整个故事都开始发力,鲁路修的游戏也跟着大火,而且游戏的火爆甚至反过来反哺了TV动画的DVD预定销量。

        这么好的牌子,当然是要好好运营了,森夏这边也顺势成立了Code工作室,就负责这个系列。

        顺带一提,宫崎英高所在的工作室叫做启示录工作室。

        “看来玩家的风潮已经起来了啊。”森夏这边也在看网络上的内容。

        PS2的上市,森夏就在2ch这些揭示板查看。

        和DC不同,DC上市的时候,国内的情况还是不温不火的,主要火的地方是在海外地区。

        而PS2刚刚上市,在揭示板上面就有不少玩家欢呼自己抢到了首发版本的PS2。

        可以说,PS2在一开始,就积累了无数的口碑,妥妥碾压众生。

        “但是我们Animic的游戏理念和PS2的游戏系统好像有些微妙的不兼容呢,而且之后森夏君你还要去管理DC的事情,这真没有问题吗?”千佳提出了自己这边的看法。

        “这问题不大。”森夏说道,“虽然我们这边的情况有些微妙,但是稍微修改一下游戏内容还是没有问题的,就是可惜了DLC和MOD系统……”

        没办法,PS2就是这样的机器。

        但作为世界上最好的游戏平台之一,要让森夏轻易放弃PS2,那也是不可能的。

        所以森夏这边暂时只能够放弃游戏的扩展性,专注于游戏本身才行。

        而且对于DC来说,这也是一个可以利用的点。

        “虽然索尼来势汹汹,但是对于DC来说,也并不是不能应付,更何况,DC因为拥有硬盘,在游戏模式上更为丰富,性能差距也并不是很大。”

        至少在当前,DC的机器性能是不输给PS2的,这两台机器的潜能都没有被完全挖掘——就算是莎木也没有——所以在潜能彻底挖掘之前,这两台机器之间,画面究竟谁会更好,这是谁也没有办法说清的事情。

        “嗯?”

        就在这个时候,森夏的电话又响了起来。

        “莫西莫西?”森夏接过了电话。

        “森夏君,晚上有没有空?要不要来我家吃饭?”那边说话的是雪乃。

        “诶?学姐家?”千佳虽说一直住在森夏家里,但是她也是有自己老家的……

        “嗯,我老爹有些事情想和你谈谈,而且我妹妹也想见见你……”

        千佳老爹想要和自己商谈讨论一下是意料之中的,但是千佳的妹妹想要见自己,这又是什么鬼?

        ……

        XBOXONE的手柄天下第一——直到我看到了NS的手柄。

        不得不说,老任还是很厉害的,嘁,明明我是个任黑来着……

        顺带一提,很多人说植物大战僵尸是因为手机火的,那只能说这位同学太年轻了,这游戏最早是PC的,而且在PC上就很火……